Ubisoft injecte des NFT basés sur Tezos dans l’un de ses pires jeux de « service en direct »

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Parbit

Le principal éditeur de jeux vidéo Ubisoft a dévoilé Quartz, la nouvelle plate-forme de la société qui permettra aux joueurs de gagner, de collecter et d’échanger des jetons non fongibles (NFT) sous la forme de ce que l’on appelle des chiffres – “les premiers NFT jouables dans les jeux AAA et fonctionnant sur une technologie écoénergétique.

“Chaque chiffre est un atout de haute qualité et une pièce de collection unique d’un monde Ubisoft”, a déclaré la société. “Les trois premiers chiffres seront récompensés gratuitement par les premiers utilisateurs les 9, 12 et 15 décembre.”

Par coïncidence, la société a choisi son jeu de tir « live service » Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint pour ce premier NFT, un jeu qui a été presque unilatéralement fustigé lors de sa sortie pour ses problèmes techniques associés à une abondance de microtransactions.

Le jeu grand public rencontre les NFT

Les NFT sont un type spécial de jetons non interchangeables et cryptographiquement uniques qui ne peuvent pas être répliqués ou contrefaits. Grâce à ces qualités, ils sont devenus très populaires parmi les collectionneurs et leurs prix peuvent atteindre des dizaines de millions de dollars.

A leur tour, les Digits d’Ubisoft seront représentés dans les jeux de l’entreprise sous la forme de divers objets cosmétiques que les joueurs pourront utiliser pour changer l’apparence de leurs personnages, armes ou véhicules, par exemple.

« Entre le caractère unique de chaque article, matérialisé par le numéro de série gravé sur eux, et le contrôle plus élevé offert aux joueurs pour utiliser leurs chiffres ou les échanger avec d’autres dans un environnement sûr et sécurisé, Ubisoft Quartz offre des moyens nouveaux et passionnants pour notre communauté pour interagir avec Ghost Recon Breakpoint », a expliqué Baptiste Chardon, directeur produit blockchain chez Ubisoft.

Selon l’annonce, Digits tirera parti de Tezos (XTZ), une blockchain décentralisée open source basée sur un protocole de consensus de preuve de participation (PoS). Contrairement aux réseaux de preuve de travail (PoW) tels que Bitcoin et Ethereum, les blockchains PoS nécessitent beaucoup moins de calculs et d’énergie.

“Nous nous sommes concentrés sur l’exploration de cette alternative écoénergétique, nous poussant à tirer parti de Tezos, la technologie blockchain de preuve de participation sur laquelle Ubisoft Quartz s’appuie”, a déclaré le directeur technique de la blockchain, Didier Genevois. “Ce type de blockchain atteint les mêmes résultats tout en utilisant beaucoup moins d’énergie que les protocoles de preuve de travail.”

À titre d’exemple, il a noté qu’une transaction sur Tezos équivaut à 30 secondes de streaming vidéo, « alors que sur Bitcoin, cela équivaut à regarder un an d’affilée de streaming vidéo !

« Ubisoft Quartz est une nouvelle expérience qui coexistera avec les systèmes existants, notamment la boutique en jeu actuelle disponible dans Ghost Recon Breakpoint. Et gardez à l’esprit que les premiers chiffres seront gratuits pour nos joueurs », a ajouté Chardon.

Point de rupture des joueurs

Cependant, les commentaires sur Twitter ont montré que de nombreux joueurs réguliers ne partagent pas l’enthousiasme d’Ubisoft en ce qui concerne les nouveaux outils de monétisation, malgré Chardon rassurant que “les chiffres ne sont que des cosmétiques” et “ne déséquilibreraient pas l’expérience de nos joueurs”.

Cette attitude est en partie compréhensible puisqu’Ubisoft est devenu notoire ces dernières années pour avoir ajouté des systèmes de monétisation controversés dans ses jeux. Outre les articles cosmétiques, l’entreprise est également connue pour proposer de nombreux « boosters » qui sont apparemment devenus obligatoires dans la plupart de ses projets.

Par exemple, beaucoup accusent Ubisoft de créer intentionnellement des “problèmes”, tels qu’une progression lente et fastidieuse et le nivellement des personnages, dans des séries populaires comme Assassin’s Creed ou Far Cry, uniquement pour vendre une “solution” sous forme d’expérience ou de monnaie dans le jeu. boosters.

Dans cette optique, il n’est pas surprenant que l’introduction par Ubisoft des NFT – que beaucoup considèrent également comme spéculatives et exploitantes par nature – ait été accueillie avec scepticisme.

« Aucun de ces trucs ne rend les jeux vidéo meilleurs. Cela ne les rend pas plus amusants ou intéressants. Cela les transforme simplement en instruments financiers indirects, corrompant leur conception de base et les exposant aux forces du marché qui en enrichiront certains, mais excluront et décevront la plupart. Ça craint », a tweeté le critique australien de jeux vidéo Ralph Panebianco, mieux connu sous le nom de SkillUp sur YouTube.

Le choix d’Ubisoft de Breakpoint comme premier projet à introduire Digits n’a pas arrangé les choses non plus. Sorti il ​​y a deux ans, le jeu se situe actuellement à un score critique moyen de 58 sur 100 sur Metacritic, avec Le magazine du temps Matthew Gault l’a qualifié de “pire jeu vidéo auquel j’ai joué en 2019”. À leur tour, les utilisateurs réguliers lui ont attribué une note globale beaucoup plus faible de 2,7 sur 10, beaucoup citant des « microtransactions prédatrices en plus des éditions spéciales de 100 € ».

« Les microtransactions sont PARTOUT. Tout ce que vous voyez a un paywall devant lui. Le jeu est une blague qui coûte 50 euros pour l’édition Standard (et 100 euros ridicules pour Ultimate) et pourtant, vous devez dépenser une fortune dans le jeu pour des armes, des cosmétiques, des boosts », a souligné un critique.

Du côté positif, il semble que l’incursion d’Ubisoft dans le monde des NFT ait rendu au moins un groupe de personnes sans équivoque heureux : les détenteurs de Tezos. Tout simplement parce que le prix de XTZ, le jeton natif de la blockchain, a bondi après l’annonce d’hier et oscille toujours à environ 5,61 $, en hausse de 33 % sur la journée. Pourtant, je ne peux pas tous les gagner.

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