Le nouvel Anti-Cheat de STEPN signale les utilisateurs comme des bots

Une nouvelle mise à jour a été publiée pour l’application populaire de mouvement pour gagner, STEPN, qui ajoute un mécanisme ANTI-TRICHE complexe au jeu. Le jeu, qui a récemment annoncé qu’il supprimerait le support GPS en Chine, a dû être mis en maintenance pendant plusieurs heures pour mettre en œuvre le changement. Malheureusement, certains utilisateurs ont été identifiés comme des robots via le nouveau système en raison d’une attaque DDOS sur le serveur. Le compte officiel STEPN a annoncé,
« Nous nous excusons sincèrement auprès de tous les utilisateurs qui ont été identifiés comme des bots. Au moment où ce problème a été porté à notre connaissance, nous avons immédiatement commencé à y travailler… en raison d’une attaque DDOS de 25 millions envoyée au serveur en peu de temps. En raison de la congestion du réseau, l’IA ne peut pas recevoir d’informations sur les utilisateurs et les identifier en tant que robots. »
L’application serait de retour en ligne car « les transferts de données ont rouvert et… ont également amélioré les règles et formulé des règles de traitement et d’identification ». Le rapport a également souligné la nécessité d’une mise à jour anti-triche, indiquant,
« La mise à jour anti-triche peut sembler petite, mais c’est en fait une pierre angulaire importante du développement à long terme de STEPN. »
Le principal problème avec la plupart des jeux pour gagner est de savoir si l’économie est durable à mesure que le nombre d’utilisateurs augmente. Réduire le nombre d’utilisateurs frauduleux fera partie de ses efforts pour garantir une économie durable dans le jeu. Les utilisateurs gagnent des jetons tels que GST en marchant, en faisant du jogging ou en courant tout en utilisant l’application. Il est peu probable que le jeu réussisse si les joueurs peuvent générer un nombre gonflé de jetons via des robots et une usurpation GPS. Des limites sont imposées au nombre de jetons gagnés au cours d’une certaine période. Cependant, le retour sur investissement est toujours positif et attire donc les opportunistes. Théoriquement, il devrait être plausible de créer des comptes de robots chargés de baskets NFT et d’usurper à la fois le GPS et le gyroscopique pour gagner des jetons. Les fermes de comptes de robots gagnant des jetons et les jetant sur le marché pourraient affecter négativement l’écosystème. De plus, la possibilité d’utiliser des robots pour gagner des jetons dans STEPN invalide le concept de l’application. Le jeu devrait être capable de détecter la différence entre un bot et un vrai joueur humain, ce que la nouvelle mise à jour tente de réaliser.
The SATOSHI KOALAS collection NFTCrédit: Lien source

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