« La radio sonne-t-elle une cloche ? » : comment le métaverse va changer la société

Nous sommes en 1995. Il est 23 h 35 et le « Late Show with David Letterman » est diffusé dans tout le pays. L’invité de ce soir ? Un PDG encore jeune de Microsoft (MSFT), un certain Bill Gates, avait quelques années d’avance sur les déboires antitrust qu’il allait bientôt affronter. Le sujet de ce soir ? L’Internet.
Letterman donne le coup d’envoi. « Qu’en est-il de cette chose Internet … Qu’est-ce que c’est exactement? » Une brève pause, le public éclate de rire. Le jeune Bill affiche un visage courageux quoique quelque peu perplexe. Ce n’est certainement pas la première fois qu’il explique l’importance de la technologie à un public inflexible.
Winston Robson est le co-fondateur de WeMeta. Cet article fait partie de / »Metaverse Week ».
« C’est devenu un endroit où les gens peuvent publier des informations », répond Bill avec enthousiasme. « C’est fou ce qui se passe ! » Letterman, imperturbable, continue de pousser. « J’ai entendu dire que sur Internet ou sur un… ordinateur… ils allaient diffuser un match de baseball. »
Letterman fait une pause pour l’effet. « Et je me suis juste dit… Est-ce que la radio me dit quelque chose ? »
Le public éclate de rire.
En 1995, Internet – un aspect de nos vies désormais si critique qu’en 2016 l’Assemblée générale des Nations Unies a déclaré que son accès était un droit de l’homme – était une blague. L’histoire est parsemée d’histoires similaires.
L’ampoule électrique était « indigne de l’attention des hommes pratiques ou scientifiques ». Le téléphone n’était « guère plus qu’un jouet ». Et la télévision – « les gens vont bientôt se lasser de regarder une boîte en contreplaqué tous les soirs ». En 2010, l’astronaute Neil Armstrong a témoigné devant le Congrès que la privatisation des voyages spatiaux coûterait aux États-Unis leur statut de pionnier de l’espace.
Et pourtant, même si elle rencontre dogme ou incrédulité, l’innovation est rarement freinée. La vérité éclate. Et cela se produira également avec le métaverse, la dernière technologie déclarée morte à l’arrivée.

Le métaverse

Semblable à Internet en 1995, le métaverse est récemment entré dans une phase de fonctionnalité en petits groupes. Le métaverse est un moyen de libérer la liberté de l’expérience incarnée en ligne, transcendant les contraintes de nos vies physiques. Une façon d’y penser est comme les médias sociaux vivants.
Imaginez, il est 13h00 le 31 décembre 2021, vous êtes au centre-ville de Brooklyn, NY, et le vol de votre partenaire au départ de Londres a été annulé. Le NYE Ball Drop est dans 11 heures, et vous espériez l’apercevoir. Les barrières à l’entrée sont élevées, même si vous roulez en solo. Pour regarder en direct à One Times Square, vous devrez prendre le métro 7 jusqu’à Manhattan, avoir acheté l’un des billets limités, vous éloigner socialement, vous habiller chaudement, etc.
Ou, vous pouvez simplement vous connecter à Decentraland et en faire l’expérience en direct dans le métaverse avec elle. Des dizaines de milliers de personnes n’ont, en fait, que ce dernier réveillon du Nouvel An . C’est presque autant que ce qui est apparu IRL sous des considérations de coronavirus. Bientôt, vous pourrez même commander de la nourriture à mesure que des applications comme Uber Eats ou DoorDash entrent dans le métaverse. Cela me semble beaucoup mieux que Twitter.
Après le feu d’artifice, vous avez toujours envie de vous accrocher. Eh bien, le sport est un autre aspect de la connexion que le métaverse relie. Repensez à Wii Sports. Le tennis était amusant mais le jeu devenait trop facile, les mouvements étaient limités, la dissonance cognitive était élevée et ma mère était toujours terrifiée à l’idée que la télécommande glisse de ma main et s’écrase dans son vase.
Désormais, avec un casque de réalité virtuelle, vous pouvez sauter dans Somnium Space , une ville VR leader du métaverse, et être immergé dans une réalité numérique 4K. Avec la combinaison, tous les mouvements de votre corps se reflètent dans le jeu. Jouons à Wimbledon ?
Le kayak, la course automobile, le paintball et la pole dance sont quelques-uns des incontournables du Somnium ; Au fur et à mesure que la technologie se développe, vous connecter avec votre équipe ou de nouveaux amis pour un match de basket ou de baseball sera aussi simple que de vous connecter, où que vous soyez.
Les environnements en direct passés, les espaces dans le temps, comme les conférences ou les annonces publiques, peuvent être numérisés et préservés via le métaverse, ce qui signifie qu’ils peuvent être revécus par n’importe qui dans le futur. IRLArt l’a fait pour ETHDenver 2022, et vous pouvez toujours revenir à l’attraction principale de la conférence, le Sports Castle – œuvres d’art, stands, artefacts et tout.
Plus que des événements, le commerce électronique atteint de nouveaux sommets dans le métaverse. Semblable au Web 2, tant pour les grandes marques que pour les mamans et les papas, le coût de la fourniture de biens et de services est inférieur à celui de l’immobilier physique. Dans le métaverse, cependant, l’excitation sociale du shopping avec des amis, la famille et d’autres personnes fait passer les choses au niveau supérieur.
Chez Samsung 837X, par exemple, les joueurs peuvent transposer dans un spectacle de lumière spectaculaire et voir leurs achats rendus en 3D au lieu de faire défiler une page plate. La Fashion Week à Decentraland , un autre exemple, a vu la participation de noms comme Vogue et Forever 21.
Il y a quatorze ans, lorsque j’ai créé mon compte Roblox, j’ai trouvé une communauté. Nous jouions à des jeux sociaux avec des sous–économies comme Plane Wars ou Divide & Conquer. Dans les deux cas, les joueurs gagnent de la monnaie numérique pour accomplir des tâches, vaincre un adversaire ou cultiver des ressources, puis utiliser cet argent pour investir et développer leurs propres empires. C’est similaire à Civilization ou Grand Theft Auto, mais avec un contenu entièrement généré par le joueur. Certains de mes meilleurs amis et moi avons passé des heures, voire des jours, à essayer de développer des expériences similaires dans l’espoir de faire la page principale de roblox.com .
Des années plus tard, les grandes marques aspirent à faire de même.
La société crée des liens, la technologie crée de nouveaux paysages pour ces liens. Cela a commencé en personne, est allé aux lettres, puis aux journaux, au téléphone, à Internet et maintenant c’est le métaverse.
À l’heure actuelle, le métaverse semble simple, plus d’un dessin animé. Cependant, des moteurs comme Unity et Unreal améliorent l’immersion au quotidien. Bientôt, l’engagement social et les achats seront par défaut sur decentraland.com/zara au lieu de zara.com , je crois.
The SATOSHI KOALAS collection NFT Crédit: Lien source

par

Étiquettes :

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *